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18 jun 2011

50 Cosas que Todo Diseñador Debe Saber

Algunos pueden parecer un tanto obvios, otros no tanto, pero todos son pequeños tips fáciles de recordar. 


1: No sos el primero 

 
Hay muy pocos “primeros” hoy en día. Otra gran cantidad de diseñadores ya abrieron sus agencias, trabajaron de freelancers y realizaron pasantías. 


2: Siempre hay alguien mejor 

 
Independientemente de lo bueno que uno puede ser, siempre va a haber alguien mejor. 



3: El éxito no es limitado 


 
El éxito de los otros no limita el tuyo. 



4: No podés anotar sin el arco 

 
Si no sabés lo que querés, entonces, ¿cómo podés llegar a un resultado?. Tener una meta define un punto final, y posteriormente, un punto donde empezar. 



5: Empezar algo requiere energía 

 
Se requiere mayor energía para empezar que para parar. Esto es verdad para la física, tu carrera y esa idea que tenés que trabajar. 



6: El camino al trabajo es más fácil de lo que pensás 

 
Para entrar en la industria del diseño, necesitás 3 cosas: buenos trabajos, energía y una buena personalidad. Muchos olvidan está última. 



7: Tené una buena imagen de ti mismo 

 
Tu percepción personal es tu capital más importante. Mirate como la persona que querés ser y otros verán eso mismo. 



8: Diseñá una web limpia y clara 

 
Un portfolio online es el Alfa y el Omega de tu carrera. 



9: Renová tu trabajo 

 
Nunca pares de actualizar tu portfolio. 3 grandes piezas son mejores que 10 no tan buenas. Nadie busca cantidad, solo calidad. 



10: Escuchá tus instintos 

 
Si tu trabajo no te emociona, no emocionará a nadie más. 



11: Hacé tu trabajo facil de visualizar 

 
Las personas son vagas. Si querés que vean tus trabajos, facilitalo. Muchas veces los clientes simplemente quieren ver un JPG o un PDF. 



12: Escribir a mano las direcciones 

 
Los clientes valoran más las cartas con escritura a mano. El toque personal va más lejos. 



13: El tiempo es oro 

 
Evitá el humor o las mentiras cuando te contactás para un trabajo. Vaya al grano, te lo agradecerán. 



14: Nunca tomes una pasantía no paga 

 
Esto no es un mal necesario. Un estudio que no paga las pasantías, no es un estudio saludable para trabajar. 



15: Intentá hacer todas las pasantías posibles 

 
Las pasantías son vitales. Te permiten tener un vistazo de la industria y encontrar los roles en los que mejor te desarrollas.



16: No desperdicies la pasantía 

 
Puede ser muy útil para encontrar cual es nuestro fuerte a la hora de trabajar. 



17: Hacete amigo del imprentero 

 
Una buena relación con el imprentero es invaluable. Esto te ayudará a ahorrar dinero. 



18: Encontrá un lugar para despertar tu creatividad 

 
Esto te ayudará a la hora de empezar nuevos proyectos. 



19: Sé paciente 

 
Es común completar tus estudios y no conseguir un trabajo rápidamente. 



20: Preguntá 

 
Siempre hacé preguntas, a pesar de que sepas las respuestas. Muchas veces, quedarás sorprendido de lo poco que sabes. 



21: Preguntá por diferentes oportunidades 

 
No seas tímido. Hacé el intento de que te incluyan en conferencias, revistas y congresos. 



22: Concéntrate en las críticas, no en los halagos 

 
No aprendés nada escuchando a los que dicen que sos un gran diseñador. A pesar de que pienses que tu trabajo es perfecto, concéntrate en las posibles críticas. 



23: Hacé amigos, no enemigos 

 
La industria del diseño es un mundo pequeño, una red que todos conocen a todos. 



24: Las noticias viajan rápido 

 
Si tus trabajos son de calidad, tu reputación se incrementará de boca en boca. 



25: No te emborraches en eventos profesionales 

 
No metas la pata. Esto puede cobrarte tu dignidad y tu reputación puede decaer rápidamente. 



26: Redes 

 
Hay cierta verdad en lo que se dice sobre la importancia de conocer a gente de la industria. Hablá con la gente, mandá mails, mandá tweets, comentá en blogs. 



27: Vístete formalmente 

 
¿Te tomás tu trabajo seriamente? Entonces, tu apariencia también debe ser tomada con seriedad. 



28: Nunca trabajes gratis 

 
Esto devalúa tu profesión y te hace débil frente a tus colegas. 



29: Negociá 

 
Si realmente tenés que trabajar gratis, intentá negociar. Los clientes y las agencias tienen muchos recursos que pueden ser tomados como forma de pago. 



30: Leé los contratos 

 
Nunca firmes un contrato antes de leerlo. Tampoco comiences un trabajo sin un contrato que tendrás que escribir vos mismo. 



31: Mostrá tu factura 

 
Los negocios están plagados de facturas. La tuya, debe destacarse del resto por la forma o el color. 



32: No hay malos trabajos 

 
Siempre intentá hacer lo mejor. Lógicamente, nunca podrás quedar descontento si hiciste lo mejor. 



33: No hay peor cosa que un mal cliente 

 
Es tu deber llevar una buena relación con el cliente. 



34: Limitaciones 

 
Las limitaciones son indispensables para crear trabajos exitosos. De la tensión viene brillantez. 



35: El entorno no es una limitación 

 
El impacto del entorno debe jugar a favor para poder fomentar tu creatividad. 



36: Problemas aburridos llevan a soluciones aburridas 

 
Siempre revisá el brief, y redefiní las soluciones. Un único problema lleva a una única solución. 



37: Las nuevas ideas son siempre estúpidas 

 
Las nuevas ideas son concebidas fuera de contexto y sin posibilidad de brindar soluciones. Esto nos produce una falsa interpretación. Muchas veces son realmente interesantes. 



38: No subestimes tus trabajos 

 
Los clientes te contactan por tus trabajos. No los subestimes. 



39: Justificá tus decisiones 

 
A los clientes no les gusta las decisiones arbitrarias. Todo tiene que tener una justificación. 



40: Mostrá los bocetos, no solamente el trabajo final 

 
Mostrarle los bocetos a los clientes hace que ellos se sientan parte del proyecto. 



41: Trabaja con el cliente, no contra el cliente 

 
Siempre vas a pensar que tenés la razón. De todas formas, también valorá las soluciones que el cliente mismo puede brindar. 

42: Nunca tomes un NO como respuesta 
 
Luchá por conseguir mejores soluciones. Mostrá tus pensamientos al cliente. 



43: Elegí tus batallas 

 
La industria creativa es exasperante, elegí tu camino cuidadosamente. 



44: Si fallás, fallá bien 

 
Ser ambicioso significa que podés tomar un trabajo que verdaderamente no podés hacer. Las fallas también son necesarias. Del error se aprende. 



45: Sé el autor 

 
Recordale a los clientes con quién están trabajando, no te quedes callado si algo anda mal. 



46: Tomá responsabilidad si cometés un error 

 
Si un trabajo anda mal, tomá la responsabilidad. Eso significa que podés hacer algo para cambiarlo. 



47: Compartí tus ideas 

 
No vas a ganar nada si te las guardas. Pueden parecer valiosas, pero mientras mas compartís, más nuevas ideas van a surgir. 



48: Salí del lugar de trabajo 

 
El buen diseño se basa en entender la relación entre las cosas. Estas conexiones no se encuentran si te quedás encerrado todo el día. 



49: Los premios son bienvenidos, pero no vitales 

 
Los premios lucen excelente en las repisas, pero los clientes nos contactan por nuestros trabajos, no por los premios. 



50: No seas serio 

 
Tomá tu trabajo seriamente, pero tu personalidad seria no te beneficiará. 

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